Este juego se ve mejor en horizontal
Bitin conecta la fibra en cinco zonas: Paine, Aculeo, Abrantes, Alto Jahuel y Buin. Llega al poste celeste. Si está apagado, falta el jefe o los routers.
PC: flechas o A D para mover, espacio para saltar (otra vez en el aire = doble salto), X para cortar. Celular: horizontal, botones abajo. El corte llega al frente.
Monedas, cortar sandías, hongos, racimos, el jefe, routers y bits ocultos. Al tocar la fibra se suman. Si pierdes las 3 vidas, ese intento no cuenta.
Destellos dorados muy débiles: córtalos. También hay bits en molino, casa, tractor, parra y muelle. El huaso y la ciudad no dan.
Restas 10 bits de ese nivel. El reloj, las sandías, la arena seca, caer al hueco o una micro pirata cuentan como golpe. Con 0 vidas vuelves al poste verde o al inicio.
El reloj es holgado. Si llegas rápido a la fibra sumas bits; si llegas aún más rápido (tiempo pro, con todo recolectado) sumas más. Si se acaba el reloj no se reinicia el nivel: pierdes una vida y 10 bits, y te dan 20 segundos más.
Las micros negras atropellan. La verde y blanca te lleva al barrio. Junta 18 routers para abrir la fibra. Hay más de 18 y también suman.
Al terminar los cinco niveles eliges alias y clave secreta. No pedimos correo. Tu puntaje solo sube. El botón # muestra el top 100. Si dos empatan, se queda adelante quien llegó primero a esos bits.
A igual puntaje, gana quien lo hizo primero